Весной стартует сезон найма, успей отхватить свой оффер!

Atomic Design (Атомарный дизайн)

Atomic Design (Атомарный дизайн) — это методология, разработанная Брэдом Фростом (Brad Frost) для построения дизайн-систем. Её суть — разбивать интерфейс на пять уровней абстракции, начиная от простейших элементов (атомов) и заканчивая полноценными страницами. Это облегчает переиспользование и масштабирование интерфейсных компонентов.

Основные уровни Atomic Design

1

Атомы (Atoms)

Базовые элементы интерфейса: кнопки, ссылки, инпуты, заголовки, цветовые и типографические переменные.

  • Не содержат бизнес-логики и обычно отвечают только за отображение.
  • Являются фундаментом дизайн-системы.
2

Молекулы (Molecules)

Группы атомов, совокупно решающие небольшую задачу интерфейса.

  • Молекулы всё ещё не включают в себя сложную бизнес-логику.
  • Пример: форма логина (инпут + кнопка), карточка профиля (иконка + текст).
3

Организмы (Organisms)

Более крупные и сложные части UI, которые состоят из нескольких молекул (и/или атомов).

  • Могут содержать первые признаки бизнес-логики, но в целом ориентированы на UI.
  • Пример: панель навигации (с вложенными пунктами, формами поиска, кнопками).
4

Шаблоны (Templates)

Каркасные макеты страниц, определяющие расположение организмов, молекул и атомов.

  • Не содержат конкретного контента, но задают структуру.
  • Пример: макет главной страницы с шапкой, блоком контента и подвалом.
5

Страницы (Pages)

Конечная реализация шаблона с реальными данными и контентом.

  • Именно страницы видит пользователь, и здесь происходит взаимодействие.
  • Пример: главная страница сайта, заполненная товарами, баннерами, формами.

Преимущества Atomic Design

  1. Чёткая организация
    Каждый компонент имеет своё место в иерархии: атом, молекула, организм, шаблон или страница.

  2. Переиспользование
    Атому или молекуле достаточно один раз описать стили и поведение. Затем их можно повторно использовать в различных местах приложения.

  3. Согласованность
    Все UI-элементы объединены единым визуальным стилем и принципами. Изменение в атоме (например, цвета) автоматически применяется ко всем молекулам и организмам, где он используется.

  4. Ускорение разработки
    Благодаря готовому набору «кирпичиков» (атомов, молекул, организмов), можно быстро собирать новые страницы и шаблоны.

Недостатки Atomic Design

  1. Подходит не для всех типов проектов
    Отлично работает для дизайн-систем и UI-библиотек, но может быть избыточен для больших бизнес-приложений, где важна сложная логика и структура.

  2. Размытая граница между уровнями
    В реальных проектах порой сложно определить, что относить к молекулам, а что к организмам. Возникают споры и путаница.

  3. Отсутствие бизнес-ориентированности
    Подход, в первую очередь, решает вопросы UI; организации бизнес-логики в проекте он не затрагивает.

Когда использовать Atomic Design

  • Создание или развитие UI-кита
    Atomic Design служит идеальным фундаментом для дизайн-системы, где важна единообразная стилистика и переиспользуемость компонентов.
  • Проекты с высокой частотой изменений
    Если интерфейс часто перерабатывается и обновляется, методология помогает быстро вносить правки, меняя атомы и молекулы.
  • Командная работа
    При большом числе разработчиков и дизайнеров единая архитектура UI ускоряет коммуникацию и снижает риск дублирования.

Итог:

Atomic Design — мощная методология для структурирования компонентов и упрощения переиспользования UI-элементов. Она идеально подходит для формирования дизайн-систем и ускоряет процесс создания продукта. Однако если ваш проект содержит обширную бизнес-логику или не нуждается в столь детальном делении интерфейса, Atomic Design может оказаться избыточным. В таких случаях его можно комбинировать с другими архитектурными подходами (например, FSD или модульной структурой) для более полной реализации бизнес-требований.

Подробнее про Atomic design можете почитать здесь.